본문 바로가기
Unity/02.Scripting

Normalized Vector (정규화 벡터)

by 레드아이™ 2020. 8. 3.

아래의 Normalized Vector(정규화 벡터)를 활용하여 유닛벡터 변수로 활용할 수 있다.

 

Vector3.forward = Vector3(0, 0, 1); 과 동일

Vector3.up = Vector3(0, 1, 0); 과 동일

Vector3.right = Vector3(1, 0, 0); 과 동일

Vector3.zero = Vector3(0, 0, 0); 과 동일

Vector3.one = Vector3(1, 0, 0); 과 동일

댓글