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Unity/06.VR_AR3

VR을 위한 카메라 회전값 설정 Y축 기준(Yaw), X축 기준(Pitch), Z축 기준(Roll)의 회전값은 각각 x, y값이 변한다. void Update () { #마우스 Y, X의 이동값을 mx, my로 지정 #마우스 Y는 Y축 기준의 회전값이므로 X값이 변한다. X도 마찬가지 float mx = Input.GetAxis("Mouse Y"); float my = Input.GetAxis("Mouse X"); RX += mx * sensitivity * Time.deltaTime; RY += my * sensitivity * Time.deltaTime; RX = Mathf.Clamp(RX, -60, 60); transform.eulerAngles = new Vector3(-RX, RY, 0); #endif } 2020. 8. 30.
Oculus Quest에 로드된 App 삭제하기: adb 활용 1. Unity-Preferences에 들어간다. 2. External Tools에서 Andriod SDK의 위치를 Copy Path를 클릭해서 복사한다. 3. Mac의 Terminal 앱을 열고 아래와 같이 명령어를 입력한다. cd /Applications/Unity/Hub/Editor/2019.4.6f1/PlaybackEngines/AndroidPlayer/SDK 4. 아래의 명령어를 입력해서 리스트를 확인한다. ls -la 5. 아래의 명령어를 입력한다. cd platform-tools ./adb devices Quest가 컴퓨터와 연결되어 있고, Quest의 Developer Mode가 활성화 되어 있다면 아래와 같이 연결된 Quest Device를 볼 수 있다. 6. 아래의 명령어를 입력하면 Q.. 2020. 8. 6.
Unity에서 Oculus Quest 사용하기 01 - Unity Setting (Mac용 Unity 2019.4.6f1 LTS기준) 출처: medium.com/@sofaracing/how-to-develop-for-oculus-quest-on-macos-with-unity-5aa487b80d13 1. Andriod Build Suppor가 설치되어 있지 않다면, Unity Hub의 Installs 패널에서 Add Modules를 통해서 Andriod Build Support를 설치한다. 하위의 Andriod SDK & NDK Tools와 OpenJDK 모두 선택되었는지 확인한다. 2. Unity Asset Store에서 Oculus Integration를 다운로드, 모든 항목을 Import 한다. 3. 설치 중에 뜨는 창에서 모두 Yes를 클릭한 후, 최종적으로 Unity를 Res.. 2020. 8. 5.