Unity14 Cinemachine-02. Virtual Camera설치 Cinemachine-Virtual Camera 설치 Save During Play가 선택되어 있어야 함. Follow: 카메라가 따라갈 GameObject를 설정 Loot At: 카메라 Target의 위치를 GameObject에 지정 Lens: 카메라 렌즈에 대한 설정값 변경 Body: 카메라 바디의 속성을 조정 Aim: 카메라 Target의 속성을 조정 2020. 8. 4. Cinemachine-01. 설치 Window-Package Manager에서 Cinemachine을 검색 설치 Cinemachine 메인메뉴가 생성되며, 각종 카메라를 추가할 수 있다. 2020. 8. 4. 3D 모델링 프로그램과 Unity의 축이 다를 경우. 3D 모델링 프로그램의 Z축이 수직이고, Unity의 Y축이 수직이라 모델링의 축이 틀어지는 경우에는 Empty GameObject를 생성하고, 3D 모델링을 그 GameObject의 Child로 옮긴 다음에, 그 Child의 축을 회전 시키는 것을 추천한다. 2020. 8. 3. 이전 1 2 다음