Rhino 모델을 Unity로 Motion FBX 파일로 불러들이면 아래와 같은 축변환이 발생한다.
Z축: +Z축이 +Y축으로 변환
X축: -X축이 +X축으로 변환
Y축: +Y축이 -Z축으로 변환
Rhino 모델 준비 시, Z축은 신경쓰지 말고, X축 방향만 뒤집으면 됨.
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