Mecanim1 Mecanim - 01. Humanoid 생성/설정 1. Humanoid로 rig의 animation type을 변경한다. 2. Configure 버튼을 눌러서 Skeleton상황을 확인한다. (실선 원 마크가 된 부분은 필수 15개 bone, 점선의 원 마크는 추가적인 옵션 bone) 3. 인체 각 부위에 대한 세부 내용을 확인할 수 있다. 4. Muscles & Settings 탭에 가서 슬라이드바를 이동하여 움직임을 확인할 수 있다. 5. Per-Muscles Settigns에서 가동 범위를 지정할 수 있다. 6. Monster 3d 모델을 선택하고, inspector에서 animaion탭에서 지정된 animation을 확인할 수 있다. 7. Loop이 필요한 animation의 경우, Loop 옵션을 선택한다. (idle, walk, attack .. 2020. 8. 5. 이전 1 다음