Interface2 Unity Basic - Interface02 Transform Tools Hand Tool (Q): Scene 카메라를 평행 이동한다. Mouse Wheel Click/Dragging으로 화면을 이동시킬 수 있다. 오른쪽 마우스 클릭한 상태로 WASDQR 키로 FPS게임처럼 화면 이동(Fly through 모드)이 가능하다. Option/Alt를 누르고 마우스 왼쪽 버튼을 Click/Dragging으로 Scene 중심을 기준으로 화면을 회전시킬 수 있다. Move Tool (W): GameObject를 선택하여 GIZMO로 이동을 시킬 수 있다. Move Tool이 선택된 상태에서, Command+Alt(Option)로 Hand Tool을 일시적으로 활성화 시킬 수 있다. Rotate Tool (E): GameObject를 선택하여 GIZMO로 회.. 2020. 8. 2. Unity Basic- Interface01 Scene: 하나의 게임월드/게임맵/게임레벨 등에 대응하며 현재 Scene에 존재하는 Object를 확인/편집 할 수 있다. Scene은 파일의 형태로 저장이 되며 Assets 폴더내에서 확인할 수 있다. Hierarchy: 현재 Scene에 존재하는 모든 GameObject를 리스트로 보여준다. Main Camera, Directional Light가 기본적으로 생성된다. Inspector: 현재 선택된 GameObject나 Asset의 정보를 보여준다. Game: Player가 보게될 화면의 Preview를 표시. Scene에 설치된 Main Camera를 통해서 보는 화면의 모습이다. Project: 현재 Project에 사용할 모든 Asset(이미지, 음악, 비디오, 애니메이션, 스크립트 등)과 .. 2020. 8. 2. 이전 1 다음