축 변환2 Rhino to Unity 축 변환 Rhino 모델을 Unity로 Motion FBX 파일로 불러들이면 아래와 같은 축변환이 발생한다. Z축: +Z축이 +Y축으로 변환 X축: -X축이 +X축으로 변환 Y축: +Y축이 -Z축으로 변환 Rhino 모델 준비 시, Z축은 신경쓰지 말고, X축 방향만 뒤집으면 됨. 2020. 8. 6. 3D 모델링 프로그램과 Unity의 축이 다를 경우. 3D 모델링 프로그램의 Z축이 수직이고, Unity의 Y축이 수직이라 모델링의 축이 틀어지는 경우에는 Empty GameObject를 생성하고, 3D 모델링을 그 GameObject의 Child로 옮긴 다음에, 그 Child의 축을 회전 시키는 것을 추천한다. 2020. 8. 3. 이전 1 다음