Unity/02.Scripting
Normalized Vector (정규화 벡터)
레드아이™
2020. 8. 3. 15:16
아래의 Normalized Vector(정규화 벡터)를 활용하여 유닛벡터 변수로 활용할 수 있다.
Vector3.forward = Vector3(0, 0, 1); 과 동일
Vector3.up = Vector3(0, 1, 0); 과 동일
Vector3.right = Vector3(1, 0, 0); 과 동일
Vector3.zero = Vector3(0, 0, 0); 과 동일
Vector3.one = Vector3(1, 0, 0); 과 동일